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LOL vs DOTA,这跨界团战要打起来?

DOTA2英雄联盟DoubleliftNotail

2019-12-26 16:31

MOBA界两大最热门的游戏,英雄联盟和DOTA2一直为是敌是友的关系,两者都在不断发展和进步,同时也被玩家们不停对比着。近日,这种对比再度升级,上升至职业选手的层面。接下来就由极电竞为大家理一理这件事情的经过吧。

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英雄联盟S9世界赛结束,职业选手们纷纷进入的休假状态,而北美明星adc Doublelift(江湖人称大师兄)就玩起了DOTA2来。随后,大师兄便发表了自己对DOTA2的看法:

“DOTA2在个人操作上限超越英雄联盟的可能性为0”

1、Dota2的转身速度、延迟感、缺少非指向性技能的特点影响了很多英雄的上限。

2、Dota2有很多指向性控制技能,这种技能在英雄联盟中几乎绝迹了。

3、总体而言英雄联盟对玩家的个人技术水平要求更高,更难掌握。

4、Dota2更加像一个需要团队去配合的战略游戏,相较而言英雄联盟的一切都建立在个人技术水平之上。

5、英雄联盟的非指向性技能与位移技能的数量,远比Dota2要多。

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大师兄此话一出,便是释放了LOL向DOTA2开火的信号。很快,DOTA2 Ti冠军选手大爹Notail便在推特对此作出回应:

“我之前玩过一场英雄联盟,但也是唯一一场,我屠杀了他们。不过说句老实话,如果职业比赛每局平均在30分钟内只有4-5次击杀,那么这个游戏的目的是什么?这就像是熬过漫长对线期阶段,然后给予最后一击。”

“我有个主意,我和Ceb(OG队员)可以和两个善辩的英雄联盟选手,面对面去讨论两个游戏的利弊,然后深入讨论我们在比赛中的不同之处。很明显,这两个游戏都很棒,但很好奇游戏的哪些方面更难。”

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至今两边都没有进一步的后续,但两边的言论在粉丝们心中已经一石激起千层浪。从数据层面上来看,拳头官方曾在诞生十周年之际公布:LOL的日活玩家已经突破800万,相当于整个Steam平台活跃用户数的一半。而Dota2近期的热度就有些惨淡了,根据SteamDB的数据显示,2019年Dota2的最高同时在线人数约为102万,而近期更是已经跌到了54.4万。虽然统计的口径有所不同,但毫无疑问,LOL的人气热度要比Dota2高的多。从游戏层面上看,入门DOTA2需要学习的内容更多,机制比LOL更复杂。

不管怎样,两款游戏正朝着各自的方向前进发展着。至于玩家之间的对比,乐一乐就好。

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